
معرض الألعاب السنوي والمسمى بـE3 هو أحد أكثر المعارض إنتظارا لدى عشاق ألعاب الفيديو لأنه (كما توقعت) يجمع عمالقة المطورين تحت سقف واحد لتقديم باكورة متميزة من الألعاب المفضلة لدى جميع فئات اللاعبين. شخصيا لم أتوقع الكثير من معرض هذه السنة، ربما لخيبة أملي بعد معرض العام الفائت التعيس، ولكن تعاسة السنة الماضية عالجها وابل النيازك التي قدمته الشركات الثلاث الكبيرة (سوني، مايكروسوفت ونينتندو) في معارضها. لن أذكر جميع التفاصيل ولكن سأعلق على ما أعجبني في ملخص (طويل) للأحداث المهمة.
Microsoft
قد يجادل الكثيرون بأن حضور مايكروسوفت هو الأقوى من بين الشركات الثالث، والتي قدمت فيه مجموعة متميزة من الألعاب والخدمات الفرعية الرائعة لجهازها الإكس بوكس٣٦٠.
Crackdown 2: لم أتوقع إعلان جزء جديد على الإطلاق! كراكداون الأولى كانت ولا تزال من أمتع ألعاب الإكس بوكس ولعبتي المفضلة من الألعاب التي إقتبست أسلوب لعب GTA بنجاح (مدينة مفتوحة مع خيارات عديدة ومنوعة للاعب). ما كان يميز كراكداون أنها لم تنسخ أسلوب GTA فحسب، بل أضافت بعد آخر بوجود قوى خارقة لدى الشخصية الرئيسية، من مثل تسلق المباني والقفز العالي (جدا!) والقوة الجسمانية الهائلة، وهو ما يجعلني أستمتع حاليا بلعبة inFAMOUS على البلاي ستيشن٣ والتي إستطاعت كراكداون إلهام مطوريها ليخلقوا لعبة مشابهة لما قدمته كراكداون ولكن بأسلوب مختلف وممتع أكثر. إذا لم تلعب الجزء الأول من قبل فأنا أنصحك بإقتنائه حالا، وان كنت لا تملك جهاز إكس بوكس٣٦٠ فيجب عليك شراء inFAMOUS على البلاي ستيشن٣ لأنها تقدم تجربة مثيرة ومشابهة للموجودة في كراكداون، مع اختلاف عوامل كثيرة بالطبع.
Left 4 Dead 2: قد يكون الجزء الأول ممتع وفريد من نوعه، ولكنني في الحقيقة مستاء من إعلان الجزء الجديد مهما كانت إضافاته الجديدة. عُرف VALVe على أنه فريق صلب لا ينسخ أفكاره كثيرا، وهذه إحدى الميزات التي تعجبني في هذا المطور، أنه يقدم كل ما يعشقه اللاعبون بشكل جميل ولكن عن طريق تحديثات على الألعاب (updates) أو شراء المحتويات عن طريق المتاجر الإلكترونية من مثل البلاي ستيشن نتوورك والإكس بوكس لايف، لذلك كان من المتوقع إصدار محتويات جديدة للعبة Left 4 Dead بدلا من إصدار جزء جديد لا يختلف كثيرا عن سابقه. نعم، قد يحمل الجزء الثاني سيناريوهات رائعة وعديدة، وإضافات مرعبة أكثر على أسلوب اللعب، بل وحتى أطوار مضاعفة، ولكن كل هذا كان بالإمكان إصداره على شكل توسعة جديدة (expansion pack) يستطيع الشخص شرائها من على المتجر الإلكتروني بسعر مخفض. ولكن أعتقد أن VALVe عرفت كيف تعايش جمهور الأجهزة المنزلية وانزاغت وراء رغباته بدلا من التمسك بمتطلبات جمهور الـPC المعتادة.
Splinter Cell: Conviction: أحد أكثر الألعاب إثارة للجدل كونها توارت عن الأنظار لفترة ليست بالقصيرة وتمت إعادة تصميمها وبرمجة أفكارها من الصفر مرة أخرى، لهذا توقع البعض لها الفشل أو إنحدار بالمستوى. ولكن إستطاعت UbiSoft جذب إنتباهي بقوة بعد العرض الرائع التي قدمته في مؤتمر مايكروسوفت، والذي من خلاله نلاحظ تغيّر هيئة بطل السلسلة Sam Fisher بشكل كبير (للأحسن!) كما كان جلياً الإنعطاف التي أخذته السلسلة في بعض نواحي أسلوب اللعب، مرة أخرى، للأحسن. أنصح الجميع بمشاهدة العرض (إضغط هنا)، وأعتقد أنها أحد الألعاب التي سأنصح أصدقائي لشراء جهاز الإكس بوكس٣٦٠ لتجربتها؛ لا نرى ألعاب تجسس عالية الجودة كثيرا وConviction تبدو في غاية الإتقان.
Forza Motorsport 3: هناك قسمان من الناس في هذا العالم، القسم الأول يعشق سلسلة Gran Turismo على أجهزة سوني، والقسم الثاني يعشق سلسلة Forza على أجهزة مايكروسوفت، ومع أنني أحترم سلسلة GT ولكن تبقى Forza ملكة ألعاب السيارات الواقعية بالنسبة لي، فهي تقدم كل ما أعشقه في ألعاب السيارات الواقعية في إطار سهل وممتع. كنت أعاني قليلا مع GT لأنها موجهة بشكل أكبر لمحبي ومحترفي ألعاب السيارات. نعم، Forza موجهة لنفس هذه الفئة ولكنها تعامل مبتدئي السيارات (مثلي) بأسلوب أكثر من رائع. إستمتعت كثيرا بالجزء الثاني وبالطبع لن أفوت تجربة الحصول عليها حال صدورها على الجهاز. مع وجود أكثر من ٤٠٠ سيارة وقرابة الـ١٠٠ مضمار واقعي، لا يوجد شك أننا مع موعد صاخب ومثير في أكتوبر (١٠) القادم ;-) إضغط هنا واستمتع في رؤية العرض الدعائي الجديد.
Alan Wake: مع الإختفاء المفاجئ لأخبار اللعبة ظن البعض أنها ذهبت أدراج الرياح ولكن لا! قدمت مايكروسوفت عرضاً رائعاً ألهب عداد الحماس لدى محبين ألعاب الغموض والإستكشاف ووعدت بإصدار اللعبة ربيع هذا العام. شخصياً لم أكن من متابعي اللعبة لأنني لست من محبي ألعاب الرعب والغموض كثيراً ولكن لا أستطيع إنكار مظهر اللعبة الرائع وميكانيكية اللعب المثيرة والتي قد تنافس بشدة لتكون الأفضل بين ألعاب الرعب هذا الجيل. إضغط هنا لمشاهدة ٦ دقائق جديدة من اللعبة. (مباشرة من معرض مايكروسوفت، بالطبع.)
Metal Gear Solid RISING: من المدهش كيف إستطاعت مايكروسوفت سابقاً بإستقطاع جميع حصريات شركة سوني لصالح جهازها الإكس بوكس٣٦٠، من مثل لعبة الطيارات الحربية الرائعة Ace Combat 6 ولعبة الأكشن Devil May Cry 4 بل وحتى إستطاعت مشاركة لعبة Square-Enix المنتظرة Final Fantasy XIII، ولكن كل ما كان ينقص الجهاز هو لعبة ميتل جير جديدة، وها هي حصلت! قد تكون إصدارة Rising مختلفة عمّا تعودناه سابقا من ألعاب ميتل جير، خصوصا مع إستبدال الجملة الشهيرة Tactical Espionage Action والتي تدل على التجسس والتكتيك، بمصطلح آخر وهو Lightning Bolt Action والذي يدل على توجه “أكشني” جديد للسلسلة (أو هذا ما أعتقده)، ولكن لا أخفي على أحد أن فضولي زاد أكثر لمعرفة طريقة أسلوب اللعب الجديدة. من العرض الذي رأيناه بالمعرض نستطيع الإستدلال على أن اللعبة الجديدة سيكون بطلها Raiden على عكس باقي أجزاء السلسلة والتي ترأسها الجندي Solid Snake، ولكن هذا لا يهم، فاللعب بشخصية رايدن في الجزء الثاني كان ممتع ولا أمانع إصدارة منفصلة لإعطاء كل ذي حقٍ حقه. إضغط هنا لمشاهدة العرض القصير للعبة.
Project Natal: كما كان متوقع، تتبع مايكروسوفت خطى ننتندو وتقوم بالإعلان عن “أداة” للتحكم الحركي عن بعد ولكنها في الحقيقة مختلفة كثيرا عما تعرفنا عليه في جهاز الـWii حتى وان كانت الفكرة الأساسية متشابهة. في الحقيقة يصعب علي شرح ماهية المشروع لأنها ليست مفهومة كتابيا، لذلك أنصحك بالضغط هنا ومشاهدة العرض الدعائي التي قدمته مايكروسوفت لمنتجها الجديد، وبعدها اضغط هنا لرؤية أحد التطبيقات الرائعة عليه، والتي تعطيك إمكانية التحدث مع شاب إفتراضي يستطيع فهم جميع ما تقوله، بل وحتي يفهم كل إشاراتك حين تتحدث إليه ويرد عليك بالطريقة المناسبة. (تطبيق الشاب الإفتراضي من تطوير إستديوهات Lionhead والتي قدمت لنا لعبة Fable 2 الرائعة العام الماضي.)
هذا كل ما أعجبني ولفت إنتباهي في مؤتمر مايكروسوفت. ننتقل الآن إلى المعرض المفضل شخصيا لدي، معرض أم الشركات، ننتندو :-)
Nintendo
بعد المعرض البارد في العام الماضي، لم يكن حماسي في أوجّه حين بدأ معرض ننتندو. كنت متأكداً أنها ستقدم حضور أقوى من العام الماضي، ولكن لم أبقي أي تطلعات حتى لا أصاب بخيبة أمل مثلما حدث سابقا… ولم يحدث إلا غير المعقول! حدث الغير متوقع وقامت ننتندو بإعلان مجموعة ألعاب مثيرة ألهبت عشق محبين هذه الشركة بها من جديد، لتذكرنا جميعاً لماذا يعتبرها اللاعبين “أم الشركات” مرة أخرى ;-) قد يكون المعرض كتقديم مملاً بعض الشيء ولكن كجودة للإعلانات أرى أنها أرضتني كمحب للشركة وبشكل كبير.
New Super Mario Bros. Wii: فجرتها ننتندو في البداية وأعلنت لعبة ماريو 2D جديدة لجهازها المنزلي Wii تشبه إصدارة الـDS السابقة New Super Mario Bros شكلاً. تبدو اللعبة في غاية الجمال والنقاء، ولأول مرة في تاريخ سلسلة ماريو تقدم ننتندو ميزة اللعب التعاوني (Co-op) لغاية ٤ لاعبين على شاشة واحدة! بالطبع، تستطيع لعب اللعبة بالكامل لمفردك، ولكن أعتقد أن وجود مثل هذه الميزة في لعبة بحجم ماريو سيعطيها ليس فقط عمراً أطول ولكن بعداً مختلفاً ننظر إليه حين تجربتنا للعبة. إضغط هنا لرؤية مقاطع بديعة من اللعبة. (الملابس الجديدة لماريو رائعة! البطريق يبدو مضحكاً فعلاً. تصميم الوحوش الجديدة مبدع ومبتكر، وأرى أن تصميم المراحل أذكى بكثير مما كانت عليه NSMB على الدي اس.)
Mario & Luigi: Bowser’s Inside Story: بعد النجاح الساحق التي حققتاه اللعبتان السابقتان، قامت ننتندو بالإعلان عن الجزء الثالث من سلسلة Mario & Luigi والتي تمتلك نظام RPG جميل، سهل التعلم ومثير للإهتمام. هذه المرة ماريو ولويجي يقومان برحلة داخل أمعاء الشرير باوزر لسبب ما، حيث يتم تصغيرهما لأحجام مايكروسكوبية. لا يوجد لدي شك بأنها ستكون إصدارة رائعة جدا وممتعة كسابقيها، خاصة وأنها تتميز بخفة ظل وكوميديا رائعة جدا نادراً ما نراهما يجتمعان في لعبة آر بي جي. إضغط هنا واستمتع مع العرض القصير والمضحك.
Golden Sun DS: لا نزال في أرجاء ألعاب تبادل الأدوار (RPG). تكمل ننتندو صعق الحضور حين إعلانها عن إصدارة جديدة لسلسلة الآر بي جي المفضلة لدى عشاق الشركة، Golden Sun. صدرا الجزآن الأول والثاني على جهاز الغيم بوي أدفانس وحققا نجاح لا يستهان به حيث كانت السلسلة تعتمد على التخطيط الذكي في المعارك وحل الألغاز خارجها في إطار مثير من الأحداث الغامضة والممتعة. لا يوجد شك بأن الجزء الثالث سيسلك نفس النهج المحبب والمعروف ولكن هذه المرة برسوم ثلاثية الأبعاد على جهاز ننتندو المحمول DS. إضغط هنا وشاهد العرض التقديمي للعبة.
Super Mario Galaxy 2: و… فعلتها ننتندو! بعد حصد لعبة Super Mario Galaxy العام الماضي على جميع الجوائز والألقاب المهمة في صناعة ألعاب الفيديو، حيث يطلق عليها البعض (وأنا منهم) لقب أفضل لعبة بلاتفورم في التاريخ، تقوم ننتندو بإعلان جزء ثاني ومكمل لأسطورتها الحية وعلى جهاز الويي بالطبع. من خلال مشاهدة العرض الدعائي لها نستطيع أن نلاحظ الكثير من الإضافات الرائعة والحماسية من مثل وجود الديناصور الأخضر Yoshi داخل اللعبة، ووجود بعض الملابس الجديدة لماريو والتي تعطيه قوى جديدة، من مثل إنتفاخ يوشي ليصبح بالونة في بداية الفيديو، وأكثر ما شد إنتباهي هو جودة تصميم المراحل المعتادة؛ جميع المناطق الجديدة تبدو بأفضل شكل وحلة. إضغط هنا لمشاهدة العرض الممتع، وان لم تكن لعبت Super Mario Galaxy فيجب عليك محاولة تجربتها على الأقل، فهي قمة ألعاب المغامرة هذا الجيل ومن دون منافس.
Metroid: Other M: مسكها نورٌ وختام! ;-) قامت ننتندو أخيراً بإعلان مشروع مترويد جديد على جهاز الويي. هذه المرة وعلى غير العادة، اللعبة ليست من تطوير استديو Retro الذي تعودنا عليه. تقوم ننتندو بحركة مفاجئة وتتعاون مع الفريق المطور Team Ninja (المسؤول عن سلسلة Ninja Gaiden و Dead Or Alive) لتقديم أسلوب جديد في عالم مترويد، حيث من الملاحظ أنها تحتوي على المزيد من اللمسات “الأكشنية” والمقدمة بشكل مذهل حقاً. قد لا تكون الإصدارة الجديدة مشابهة لما تعودنا عليه، ولكن لما لا؟ فأنا لا أمانع بالجديد فيما يخص مترويد طالما أن ننتندو تقوم بالإشراف عليها كما فعلت مع سلسلة Metroid Prime. وحتى أكون صريحاً، مللت من قصة Prime والتركيز على الـPhazon الذي امتص الثلاثية بالكامل، أريد قصة وتقديم من نوع آخر. إضغط هنا وشاهد آخر ما فجرته ننتندو من إبداع تقني وفني لأحد أرقى سلاسل الألعاب والمفضلة لدي بشكل خاص :-)
أعتقد الآن عرفت لماذا أختار معرض ننتندو كالمعرض المفضل؟ فهي قدمت جميع ما يحلم به أي عاشق لها حيث قدمت لعبتان رئيسية لسلسلة ماريو الكلاسيكية، إصدارة جديدة لكل من سلسلة ماريو الآر بي جي وغولدن سن المفضلة لدى عشاق ننتندو، كما قامت بتعاون سبّاق مع فريق تيم نينجا لتقديم شكل ومضمون جديد لسلسلة مترويد. كل ما نريده وأكثر! (حسنا… ما عدا زيلدا، ولكنها أصدرت آرتوورك للفكرة الجديدة بعد المعرض والذي يظهر فيه Link، بطل اللعبة، من دون سيف.)
Sony
مؤتمر سوني كان جميل وبنفس المستوى الرائع من ننتندو ومايكروسوفت ولكنه الأقل تفضيلاً بالنسبة لي. هذا لا يعني أنه سئ على الإطلاق بالطبع، فهي كذلك قامت بعرض مجموعة من روائع سلاسلها المفضلة لدينا بالإضافة إلى مجموعة إعلانات جديدة ومثيرة للإهتمام.
Uncharted 2 Among Thieves: آنتشارتد٢ ومن خلال العروض الأخيرة تثبت لنا أنها التكملة المتوقعة للجزء الأول، فهي تقدم مناطق بديعة وبيئات أوسع مما سبق، كما أنها تحافظ على نفس ميكانيكية اللعب السلسة والممتازة ولكن هذه المرة مع إضافات جديدة ومثيرة، أهمها وجود الطور التعاوني (Co-op) والمولتي بلاير. مثلما إرتقت الإصدارة الأولى في الناحية التقنية بكل مهارة؛ تعود أنتشارتد٢ بنفس القوة لتخطف جميع الألقاب التقنية والتي من الممكن حصدها بكل سهولة حتى قبل صدورها الأسواق. إضغط هنا واستمتع مع الإبهار التقني الرائع في الديمو القصير الذي عُرض في المؤتمر.
PSPgo: مشاعري متضاربة تجاه جهاز سوني المحمول الجديد. أعتقد أنها خطوة مهمة حيث تساعد على تثبيت مبدأ التوزيع الرقمي للألعاب (digital distribution) بشكل ممتاز، كون الجهاز لا يحتوي على مشغل أقراص (مما يعني أنك لن تستطيع اللعب بأقراصك فوراً). وعدت سوني بتقديم طريقة لنسخ بعض الألعاب للجهاز الجديد، ولكن ما يقلقني حيال هذا الأمر هو أنها لا تدعم جميع الألعاب. ماذا لو كانت لا تدعم Ultimate Ghosts & Goblins أو Final Fantasy Tactics والتي ألعبهما بشكل مستمر؛ هل سأضطر إلى حمل جهازي القديم معي للعب بعض ألعابي المفضلة؟ أم سأقوم بشراء اللعبة مرة أخرى؟ ومع السعر المرتفع (٢٥٠ دولار)، لا أرى أنني متفائل تجاه المولود الجديد في عائلة البلاي ستيشن. قد أكون مخطئا وتقوم سوني بحل بعض هذه الأخطاء في وقت مبكر، ولكن إلى ذلك الحين فأنا أعتبرها خطوة متسرعة من طرف سوني. إضغط هنا لمشاهدة صورة للجهاز. (والذي أرى نصفه الداخلي قبيحاً بعض الشيء.)
Gran Turismo PSP: بعد العديد من الإشاعات والتي امتدت لفترة طويلة أكد لنا مخرج السلسلة، كازونوري ياماوشي، عن قرب الإنتهاء من تطوير نسخة البي اس بي من لعبة محاكاة السيارات الواقعية Gran Turismo. ما يثير دهشتي حقاً هو أن اللعبة تعتبر لعبة “غران توريزمو” بمعنى الكلمة، فهي تحتوي على ما يقارب ٨٠٠ سيارة في ٣٥ مضمار حي لتجعل منها بسهولة أضخم لعبة سيارات صدرت على أي جهاز محمول. ليس ذلك وحسب، بل هي تلعب بسرعة ٦٠ إطار في الثانية وبرسوم فائقة الجمال مما يجعلها إصدارة غنية ولا يستهان بها لمحبي ألعاب السيارات الواقعية. شخصياً سأنتظر GT5 على البلاي ستيشن٣ لأضع فيها كل طاقتي ولكنني أكن كل الإحترام لما يقدمه الفريق بوليفوني ديجيتال لإرضاء محبيه بكل الطرق وبجودة عالية جداً، كالعادة. إضغط هنا لرؤية عرض لعب مدته ٥ دقائق مذهل تقنياً.
Metal Gear Solid: Peace Walker: بالإضافة إلى إعلان MGS Rising في مؤتمر مايكروسوفت (والتي ستصدر على البلاي ستيشن٣ أيضاً) أعلن مطور السلسلة هيديو كوجيما عن إصدارة جديدة لجهاز البي اس بي تقع أحداثها بعد ١٠ سنوات من الجزء الثالث. أكد كوجيما أن Peace Walker إصدارة رئيسية في سلسلة ميتل غير، وليست إضافة فرعية للقصة والأحداث، كما أكد على أنه يشرف عليها بنفسه مع نفس الأشخاص الذين عملوا على الجزء الرابع في فريقه الخاص، Kojima Productions (لعبة Rising يقوم بإنتاجها مجموعة من الموهوبين الجدد داخل الفريق.) إضغط هنا لمشاهدة العرض الدعائي الغريب بعض الشيء.
Final Fantasy XIV Online: حسناً، هذه هي صدمة المؤتمر بلا شك. لم يصدق الحضور إعلان إصدارة جديدة من فاينل فانتاسي، خصوصاً أن الجزء ١٣ لا يزال تحت التطوير بعد. زالت آثار الدهشة عندما إنتهى العرض الدعائي الجميل بشعار خلاب للعبة الجديدة متبوعاً بكلمة “Online” تحته. فاينل فانتاسي١٤ هي الجزء المكمل للنجاح الذي حققه الجزء ١١ والذي كان بحد ذاته ثورة في عالم ألعاب الـMMORPG (ألعاب الآر بي جي الضخمة والمخصصة للأونلاين فقط). ما كان يعجبني في فاينل فانتاسي١١ أنها بنت مجدها من خلال تقنيات جديدة في ميكانيكية اللعب وفريدة من نوعها، ونجحت في ذلك من دون شك، على الرغم من أنها صدرت قبل World of Warcraft التي قلبت موازين سوق ألعاب الـMMORPG. لهذا السبب أنا أتطلع إليها بشكل كبير، فهي على عكس جميع ألعاب الـMMO في الفترة الأخيرة، تحاول إكمال المجد الذي حققه الجزء ١١ بدلا من تقليد World of Warcraft تقليداً أعمى، والتي نلاحظ كيف يحاول تقليدها جميع مطوري هذه الفئة من الألعاب. أعلنت Square-Enix أن اللعبة قادمة في العام المقبل للسوق الأمريكي والياباني سواء. إضغط هنا لمشاهدة العرض الدعائي الجميل، واضغط هنا لمشاهدة شعار اللعبة بشكل أكبر.
The Last Guardian: يكمل فريق Team ICO نثر إبداعه الفني في لعبتهم الجديدة والتي أراها تشبه ICO (لعبة الفريق الأولى على البلاي ستيشن٢) بشكل كبير، حيث يبدو الصبي، بطل اللعبة، عاجز عن مجابهة الأعداء بشكل شرس، كما نراها تعتمد على البلاتفورمنج بشكل كبير، عكس لعبة الفريق الثانية Shadow of the Collosus والتي كانت تركز على المواجهات الضخمة والعملاقة بدلا من الإستكشاف وحل الألغاز. متفائل بشكل كبير نحو اللعبة على الرغم من أنني لست بمحب لألعابهم السابقة، مبدأ اللعبة والذي أعتقد أنه يدمج ما بين ICO و Shadow of the Collosus يبدو منفذ بطريقة جميلة، حتى وان كانت اللعبة في بدايات مراحل تصميمها. إضغط هنا لمشاهدة العرض الدعائي لها.
God Of War 3: ختمت سوني مؤتمرها بشكل ممتاز مع حضور لعبة الأكشن المفضلة للجميع God of War في إصدارتها الجديدة على البلاي ستيشن٣. كما تعودنا من السلسلة، مع كل إصدارة جديدة نرى أعداء أضخم وأشرس في عالم اللعبة الميثولوجي والذي يقدم بطل اللعبة، Kratos، ليواجه جميع أنواع الآلهات والوحوش الخرافية في مزيج لا يُنافس من الإبداع التقني والفني المعتاد. تبدو اللعبة رائعة بصرياً كالعادة، و لكن هدف سانتا مونيكا بتحقيق إمكانية عرض اللعبة على 1080p سيجعلنا نكتفي بمعدل 30 إطار في الثانية، و هو ما قد يكون ربما العنصر الوحيد القابل للنقاش في مظهر اللعبة. إضغط هنا لمشاهدة عرض لعب مدته ٦ دقائق مليء بالإثارة، الحماس، والدماء! ;-)
- - - - - - - - - - - - - - - - -
هذا كل ما أعجبني ولفت إنتباهي في معرض التسلية الإلكتروني لهذه السنة. قد لا أكون ذكرت بعض الألعاب، من مثل Call of Duty Modern Warefare 2 ولعبتا Halo وغيرهما، ولكن للتذكير؛ فأنا أقوم بمراجعة ما شد إنتباهي ولا أقوم بتلخيص المؤتمر بشكل كامل. (مع أنه يبدو تلخيصاً إلى حد ما.)